Cuma Frost

Personaje del juego Runequest

Yo tuve una vez un personaje  longevo donde los haya. Se  llamaba Cuma Frost. Era un humano nórdico, para  entendernos, lo más parecido a un  vikingo, alterado por su dios para ser una mala bestia. Era muy fuerte y diestro.

Cuma tuvo una buena infancia. Recién llegado a la edad adulta su pueblo fue atacado por un clan rival hasta  quedar reducido a la nada. Su padre, jefe del clan, dio la vida por ponerlo a salvo. Su padre era Jefe del Clan y Sumo Saderdote  de Valind, Dios del Hielo y el Viento, Guardián de las Cumbres Perpetuamente Heladas.

Cuma Frost consiguió ponerse a salvo y decidió cumplir los deseos de su padre: formarse como seguidor de Valind, ser un excepcional guerrero y restaurar el clan. Si lograba todo eso la venganza lleguaría después.  Así que viajó, y se curtió en el arte de la guerra mientras predicaba la Palabra de Valind y ganaba adeptos. Se enfrentó a legiones de muertos vivientes, orcos, criaturas infectadas por el caos y muchos enemigos  nada desdeñables. Se ganó el respeto de muchos y la enemistad de unos pocos. Su nombre y sus hazañas fueron tales que su dios puso sus ojos en él. Como muestra de gratitud ante tal honor Cuma Frost, con ayuda de aquellos a los que convirtió y de las riquezas que encontró en sus muchas aventuras, decidió construir una ciudadela en un sitio poco común, a 2.500m de altitud en la Gran Montaña (de 3265m), convirtiéndose esa ciudadela y sus tres puestos de guardia, algo más abajo, en los vigilantes del Paso de Garn.

Cuma Frost se convirtió en el Sacerdote Supremo de Valind en ese territorio y adoptó a un muchacho como si fuera su propio hijo… pero eso ya es otra historia.

Runequest

En Busca de  las Runas

Juego de  rol,  publicado por primera vez en 1978 basado en el mundo de  Glorantha, cuyo  creador  fue  Greg Stafford. El mundo tiene un estilo medieval-fantástico.

Las especies jugables en Glorantha en la primera  edición son:

Los humanos
Los aldryami (elfos de Glorantha)
Los mostali(enanos de Glorantha)
Los durulz (patos antropomórficos de Glorantha)
Los uz (trols de Glorantha).
Los broos (si no te queda más remedio)

El sistema de RuneQuest parte de crear un personaje aleatoriamente a partir de las siguientes características:

Fuerza (FUE)
Destreza (DES)
Constitución (CON)
Tamaño (TAM)
Inteligencia (INT)
Personalidad (PER)
Aspecto (ASP)

Además de asignarle una cultura, creencia y clan determinados, que influyen en el tipo de magia que podrá manejar el personaje y en sus habilidades, la compatibilidad con otras razas y otras creencias, casi todas religiosas.

Su universo, ampliado por una enorme cantidad de módulos, y su forma de jugar bastante intuitiva, además de que cualquiera puede tener el potencial de hacer magia, sea su profesión la que sea, lo hizo ponerse rápidamente a la altura de “D&D”. Este estilo de juego fue luego adaptado a “la llamada de Cthulhu”,  “Stormbringer” e, incluso, salieran adaptaciones como en el juego español “Aquelarre”.

El runequest que  llegó a España fue la tercera edición, con la  hechicería  recién admitida y bastante mejorado en otros aspectos, comparado con  sus  inicios. El boom que alcanzó fue tal que, a sus 5 años de vida ya tenía  multitud de suplementos que añadían reglas y ahondaban en ese mundo tan misterioso como es Glorantha y su multitud de habitantes.

Elfos

Puesto que es un tema en el que he visto dudas por parte de amantes del mundo de la fantasía en varios foros, quiero poner mi granito de arena a la hora de saber a quienes nos referimos, o podemos referir, cuando hablamos de elfos.

1. ELFOS DE TOLKIEN:

Me he dado cuenta de que la mayor parte de los que hablan de los elfos de Tolkien sólo han leído el libro de ESDLA (o visto la trilogía de P.Jackson). Craso error, los elfos no sólo aparecen en el libro de “ESDLA”, también en “El Herrero de Wotton Mayor” y “El Silmarillion” (en éste último se puede decir que son co-protagonistas, junto con los humanos) . Una vez leídos se verá que no son tan “simples” o “planos” como he leído por ahí en muchos comentarios, y que su “bondad” es… bondad élfica, muy peculiar en muchos casos.

DOS RAMAS ORIGINARIAS:
Los Eldar y los Avari.

Eldar
“Sucedió entonces la primera división de los Elfos. Porque la gente de Ingwë y la mayor parte de la gente de Finwë y Elwë escucharon las palabras de los señores y de buen grado estaban dispuestos a partir y seguir a Oromë, y a éstos se les conoció como los Eldar, el nombre élfico que les dio Oromë en un principio.” (EL SILMARILLION)

Los elfos fueron llamados por los Valar para ir a Valinor y unos fueron y otros no. Los que emprendieron el camino se llamaron Eldar, los que no Avari.

SUBDIVISIÓN DE LOS ELDAR: No todos llegaron a Valinor. Hubo quienes se quedaron antes de zarpar hacia el oeste (los Elfos Grises o Sindar) pero la mayoría de los Eldar zarparon (Se les llamaría de modo genérico Altos Elfos).

Los Altos Elfos son pues, los que llegaron a Aman, el continente del oeste. Pero los Altos Elfos no eran un solo pueblo en la partida, sino tres linajes: Vanyar, Noldor y Teleri.

Avari
Pero no todos hicieron caso del llamamiento. Muchos prefirieron la luz de las estrellas a los Árboles de Valinor. Los Avari, o Renuentes.

semielfos
Los semielfos tienen la facultad de elegir entre seguir la rama élfica o la rama humana con las consecuencias que ello conlleva. Son rarísimos los casos de semielfos. Los más conocidos: los gemelos Elros y Elrond (el primero escogió la mortalidad y el segundo la eternidad. Elros es el “padre” de los Dúnedain, Elrond el fundador de Rivendel.)

2. ELFOS DE D&D

(entran los de los mundos de Dragonlance y Reinos Olvidados, entre otros). Son más bajos que los humanos, de complexión más débil, menos fuertes, pero más ágiles y con mayor facilidad para la magia. Éstos no son mortales, aunque puedan llegar a vivir 1.000 años.
Dragonlance:
Dargonesti: Elfos del mar también conocidos como elfos de las profundidades. Los dargonesti tienen cuerpos esbeltos (piel azul oscuro y con membranas en los pies y las manos. Tienen grandes ojos violetas y pelo del color de las algas. Llevan ropas diáfanas y se adornan con joyas hechas con conchas marinas. Respiran tanto al aire libre como en el agua.).
Qualinesti y Silvanesti: (los segundos más altos y guapos que los primeros, como Sindarin y Noldor respectivamente).
Kalinesti: elfos salvajes o primitivos (rechazan la civilización).
Todos ellos comen de todo.
Wichtlin: Son los elfos muertos viviente. Con eso digo todo.

Reinos Olvidados
Drows o elfos oscuros: Negros con cabello blanco y ojos rojos o lilas en la oscuridad (Drizzt=lila) y claros (a la luz del día). Malvadas ellas, ellos un poco menos, e incluso alguno “bueno” (Drizzt o su padre). Adoradores de la perversa Lloth, principalmente. Viven mayoritariamente en la Antípoda Oscura, en ciudades como Menzoberranzan.
Elfos del bosque: Piel del color del cobre con matices verdes y ojos castaños, verdes o avellanas. Solitarios, aunque no tanto como los elfos salvajes. Viven mayoritariamente en el Bosque Alto, aunque también otros lugares como Tethyr.
Elfos lunares: De piel pálida (azulada cuando se ruborizan), son los elfos más abundantes. Cierta “novia” de Drizzt.
Elfos salvajes: Muy parecidos a los elfos del bosque y más difíciles de ver ya que viven en las profundidades de los bosques.
Elfos solares: De piel dorada, cabellos de color oro, cobre o negro y ojos verdes o dorados. Viven en Siempreunidos, en una isla de prohibido acceso a los que no son elfos.
Elfos marinos: En esencia parecidos a los elfos marinos de la Dragonlance. Se dividen en dos ramas: los del Gran Mar y los del Mar de las Estrellas Caídas. Los primeros con distintas tonalidades de verdes profundos y con manchas pardas “atigrando” sus cuerpos. Los segundos tienen distintas tonalidades de azul con manchas blancas “atigrando” sus cuerpos. Todos tienen membranas en las manos y pies y respiran tanto dentro como fuera del agua.
Elfos Avariel o alados: Casi desconocidos incluso para otros elfos. Poseen alas blancas (tipo ángel). Viven en ciudades en la cima de las montañas (como Mirravin).

3. RUNEQUEST

(más parecidos a las leyendas antiguas):
“Los elfos comeflores”
Son “canívales”, pues sólo comen plantas y ellos son plantas (Dendro Sapiens).
Elfos verdes: De aspecto semejante a los humanos. Habitan en los bosques. Son más delgados, bajos y con las típicas orejas puntiagudas (no creo que haya elfo que no las tenga, xD). Sus ojso son grandes, sin pupilas y sin el blanco de los ojos, con iris variados, aunque normalmente violeta o verde pálido. Carecen de barba los varones y las mujeres carecen de curvas. Pelo verde y corto. Están atados a sus bosques, como todos los demás elfos del Rune. Los elfos verdes están ligados a árboles de hoja perenne.
Elfos marrones: parecidos a sus hermanos, pero ligados a árboles de hoja caduca, por lo que su piel es más amarronada y tienen la peculiaridad de hibernar.
Elfos negros: Estos realmente no son elfos, aunque se les llame así, son más bien Hongos. De piel negra, cabeza grande en relación con el cuerpo… como un hongo, vamos, y bastante más bajos que los elfos y los humanos. Suelen vivir en cuevas… donde haya hongos (setas, champiñones…).

4. ELFOS DE LAS TRADICIONES:
Seres mágicos. Se dividen en:

Elfos de la luz: Cambian de apariencia a su antojo, poseen una belleza etérea, y son “buenos”. Son de “piel” transparente con tonalidades azules. Algunos elfos de la luz poseen la habilidad de desplazarse a través del fuego, de la madera o de la piedra (son los Ellefolk). Poseen los siguientes dones: canto, componer música hechizante y ver el porvenir

Elfos de la oscuridad:Viven bajo tierra aunque muchas veces se les puede encontrar en los rincones más oscuros de las casas. Son nocturons, de color rojo, pardo, gris o negro. Poseen varios nombres, entre los que están Cauchemar, Nachtmannle o Qaalruter.

Elfos de la penumbra: Los más habituales. Viven en árboles, plantas, arroyos, estanques… aunque también los puedes encontrar en iglesias y cementerios. Es por ello que se les llama de la penumbra, ya que están relacionados con el mundo de los muertos. Son huidizos por naturaleza… y muy, muy feos.

Elfos Oscuros: propiamente dichos. Reciben distintos nombres, tales como Lamiñak, Mairuk, Mouros… Son de piel negra, y se les conoce tambien como Gnomos, Follets o Duendes. También se les llama “Enanos” en las tradiciones peninsulares (De la P.Ibérica).

5. OTROS TIPOS DE “ELFOS”:

De “Elric de Melniboné”: los Melniboneanos.
De “Añoranzas y Pesares”: los Sitha.
De “Eragon”: otro tipo de elfos casi “superhéroes” (mejores en todo a los hombres)

Y bueno… por ahora ya está. Se me olvidan algunos, pero cuando pueda los iré poniendo. xD

Espero no haberos aburrido mucho.