Autor:
Andy Clements
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
El módulo empiece con un artículo de periódico, que se centra en la muerte del dueño de una tienda.
El periódico decía la típica frase formal “ un buen y respetado miembro de nuestra sociedad….” y “.. una trágica y a la vez misteriosa muerte…”.
Sin embargo, lo más importante es la descripción de la escena del crimen:
Duracion:
¿…?
Enlace:
La Serpiente Ensangrentada

Modulo – Panico a la Caida

Autor:
Steve Hatherley “Fear of Falling”
Traductor:
Predacom
Formato:
Pdf
Argumento:
Impresionante módulo, que asustará mucho a los PJ, pero que finalmente, no acabará con la vida de sus personajes (normalmente). Personalmente creo que es muy muy bueno. He añadido la fobia que se podrá ver más adelante porque me parece adecuado.
Esta es, realmente, una cosa terrible para hacerle a un investigador.
Duracion:
¿..?
Enlace:

Autor:
Steve Hatherley
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
Pdf
Argumento:
Nueva idea para una campaña, usando el siempre interesante tema de la resurrección (artificial) de los dinosaurios. Hay que tener cuidado en esta campaña si el guardián deja que sobreviva algún dinosaurio. Hay que tener cuidado con sus características y su comportamiento. Se proponen tres posibles causas, para desarrollar.
Introducción
El Profesor James Catterall sostuvo ayer en una conferencia en Hampshire, que quería volver a poblar ciertas partes del mundo con dinosaurios. Estas áreas incluyen, Sudamérica, Las Selvas de África, Las llanuras Australianas y algunas partes de Inglaterra como Dartmoor y Norfolk Broads.
Por unos descubrimientos hechos recientemente en una expedición a través del río Congo in Africa Central, Catterall manipula química y genéticamente los huevos de algunas aves, creando crías de Dinosaurio. Esto es así, por la teoría del profesor Catteral, de que las aves son los parientes mas cercanos de los dinosaurios, con vida.
Otros científicos han denunciado las teorías de Catterall, como locuras.
Catterall se encuentra recluido y desarrollando sus experimentos. Es calificado de peligroso por sus compañeros de profesión y tiene una gran dosis de crueldad. Durante la Gran Guerra se rumoreaba que había realizado demasiadas intervenciones innecesarias.
Si se encuentra algún otro superviviente de la expedición a África, no querrá hablar del viaje, muchas cosas malas pasaron allí.
Duracion:
Campaña
Enlace:
Dinosaur Experience

Autor:
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
Año 1920 en la misteriosa ciudad de Arkham.
Charles Domping, antiguo amigo del PJ ha desaparecido. La policía no tiene ninguna pista de su paradero ni de lo que le ha sucedido. Lo único que tiene es el lugar donde fue visto por última vez, la poco frecuentada mansión “La Mediana” en  las afueras de Arkham. Esta pensión es regentada por una anciana llamada Sra Higgan, y la policía no sospecha nada de ella. La casa fue registrada y la señora interrogada, pero no descubrieron absolutamente nada.
Notas del Autor :
Esta campaña la cree para un sólo jugador, o en todo caso para dos, con la idea de que adquirieran experiencia para campañas superiores.
Duración:
¿..?
Enlace:
Desaparicion de un Amigo

Autor:
Steve Hatherley  ( Tales of  Terror)
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
Esta historia fue creada por el escritor Inglés (de Leeds) Steve Hatherley, expresamente para la llamada de Cthulhu. En este texto, pone las bases para que, de una idea original, los Guardianes tengan la posibilidad de desarrollar tres campañas. Al final de cada una de las posibilidades he puesto unas notas con mi opinión y recomendaciones.
Duración:
Tres Campañas
Enlace:
Un Cuento de Terror

Autor:
José L. Moreno (Verano de 1997) “El horror que habita bajo la fosa”
Traductor:
Reescrita y modificada de manera considerable por Santiago Mollo (2010).
Formato:
.Doc
Argumento:
Partida sencilla y directa, pensada para un único jugador o dos como mucho.
No es necesario que los jugadores tengan experiencia en los Mitos.
Duración:
una sesión de juego.
Enlace:
Los Habitantes de la Fosa

Los juegos de rol sirven para disfrutar, desarrollar la imaginación y pasar unos buenos ratos con unos amigos. He aquí algunos de los juegos más conocidos.

El juego más popular es El Señor de los Anillos basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Existen otros como Stormbringer protagonizado por Elric de Melniboné y rescatado de los escritos de Michael Moorcock. Dungeons & Dragons que fue el primer Juego de Rol que surgió y que ha dado lugar a escenarios como los de la Dragonlance o Los Reinos Olvidados que han servido de cultivo para novelas de autores como Douglas Niles, Richard A. Knaak, R.A. Salvatore y otros.

Le siguen en popularidad los juegos basados en historias de Terror como el celebérrimo La llamada de Cthulhu basado en los cuentos de H.P. Lovecraft y sus seguidores; también Vampiro y otros como Aquelarre ambientado en el medioevo español.

También tienen mucho éxito los juegos basados en películas de Ciencia Ficción como Star Wars (La Guerra de las Galaxias) y Star Trek, series como Farscape y novelas como Dune.

Hay una gran cantidad de juegos de distinta temática que son capaces de satisfacer todos los gustos. En efecto, podemos jugar a espías con James Bond 007, o ser los más rápidos del Mississipi con Far West.