¿Qué sería de un juego de  rol  sin dados?

Los  dados  son los compañeros  inseparables de todo rolero que se precie. Los debe llevar encima en todo momento: para ir  al cole, con los amigos de fiesta,  a bodas,  bautizos,  comuniones… nunca se sabe cuándo va a presentarse  la oportunidad de una buena partida (Recuerdo una boda en la que….).

Como iba diciendo, los dados son la esencia del rol. Básicamente, sin ellos  no sé cómo podrían calcularse las probabilidades.

En el sistema de Runequest, con el cual  estoy muy familiarizado, se utilizan  básicamente dos de 10 caras (1D100), aunque también se usan los de 6 caras, 4 caras, 8 caras y 20 caras y, en ocasiones  especiales,  los de  12 caras (normalmente para ver dónde caen los gigantes vencidos, para saber si tengo la mala suerte de ser aplastado por su enorme cuerpo inconsciente o muerto).

Aquí vemos los dados típicos de los juegos de rol.

4 Caras = 1D4

4 caras = 1D4

6 caras = 1D6

6 CARAS = 1D6

8 caras = 1D8

8 caras = 1D8

10 caras = 1D10

10 caras = 1D10

12 caras = 1D12

12 caras = 1D12

20 caras = 1D20

20 caras = 1D20