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Nihdiah Beseth (más conocida en las imaginarias tierras de Reino Bosque como Nidiah la Cirinea), es un personaje creado en 2010 por el escritor de narrativa fantástica Rubén Serrano para el juego de rol Aventuras en la Marca del Este, que empieza a adquirir una cierta presencia literaria gracias a la colección titulada Crónicas de la Marca del Este, que publica Holocubierta Ediciones, la empresa propietaria de los derechos del juego.

El personaje, que jugó su primera partida el 1 de enero de 2011, hizo su debut literario en Nidiah y la Cámara de la Almas Puras (obra publicada en mayo del mismo año). Posteriormente, regresó en Nidiah y el Orbe de los Deseos, un relato largo que cierra el segundo volumen de Crónicas de la Marca del Este. Y ahora el equipo de diseño del juego la ha incorporado a su escenario de campaña, la nueva expansión que acaba de salir a la venta.

La caja incluye un mapa a todo color a doble cara del mundo del juego y un libro de campaña que ofrece importante información de trasfondo del mundo de la Marca del Este, una veintena de nuevas criaturas, dos aventuras introductorias y fichas de personajes no jugadores (PNJ).

    Entre dichos aventureros no jugadores se halla Nidiah, que ahora podrá formar parte de las partidas, siguiendo la misma línea que Frodo, Conan el bárbaro y otros personajes literarios que pasaron a convertirse posteriormente en personajes de juegos de rol.

 

Historial del personaje

Nacida en Semerkhet, en Neferu (un trasunto del Antiguo Egipto), Nidiah se hizo sacerdotisa de la diosa Bastet a los 16 años. Convertida en la principal pupila de la Gran Sacerdotisa, sirvió en el templo durante los cuatro años siguientes, hasta la muerte de ésta. Fue entonces cuando su sucesora, Meririt, recelando de ella, decidió enviarla a tierras lejanas. En su peregrinaje, llegó a Nubt, la Ciudad de Oro, donde quedó maldita tras el enfrentamiento con sacerdote del dios Seteh, señor de la guerra y el caos. Desde entonces, por las noches se transforma en mujer-gato y sólo por el día recupera su apariencia humana. A raíz de este incidente, abandonó Neferu y cruzó el Mar del Dragón. Desde entonces viaja por las tierras del continente Valion, acompañada siempre por su fiel gata Mau.

Autor:
Andy Clements
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
El módulo empiece con un artículo de periódico, que se centra en la muerte del dueño de una tienda.
El periódico decía la típica frase formal “ un buen y respetado miembro de nuestra sociedad….” y “.. una trágica y a la vez misteriosa muerte…”.
Sin embargo, lo más importante es la descripción de la escena del crimen:
Duracion:
¿…?
Enlace:
La Serpiente Ensangrentada

Modulo – Panico a la Caida

Autor:
Steve Hatherley “Fear of Falling”
Traductor:
Predacom
Formato:
Pdf
Argumento:
Impresionante módulo, que asustará mucho a los PJ, pero que finalmente, no acabará con la vida de sus personajes (normalmente). Personalmente creo que es muy muy bueno. He añadido la fobia que se podrá ver más adelante porque me parece adecuado.
Esta es, realmente, una cosa terrible para hacerle a un investigador.
Duracion:
¿..?
Enlace:

Autor:
Alejandro D. Rubio M.
Traductor:
Formato:
.Pdf
Argumento:
Esta es una  aventura que trascurre en las catacumbas de la  muralla Kaiu a la antigua usanza segun idea de la pagina 97 de la Senda de los Cangrejo.
Es Bastante dura y se recomienda personajes con rango de Escuela Minimo 4.
Duración:
Campaña
Enlace:
Muerte en las Catacumbas Kiau

Autor:
Steve Hatherley
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
Pdf
Argumento:
Nueva idea para una campaña, usando el siempre interesante tema de la resurrección (artificial) de los dinosaurios. Hay que tener cuidado en esta campaña si el guardián deja que sobreviva algún dinosaurio. Hay que tener cuidado con sus características y su comportamiento. Se proponen tres posibles causas, para desarrollar.
Introducción
El Profesor James Catterall sostuvo ayer en una conferencia en Hampshire, que quería volver a poblar ciertas partes del mundo con dinosaurios. Estas áreas incluyen, Sudamérica, Las Selvas de África, Las llanuras Australianas y algunas partes de Inglaterra como Dartmoor y Norfolk Broads.
Por unos descubrimientos hechos recientemente en una expedición a través del río Congo in Africa Central, Catterall manipula química y genéticamente los huevos de algunas aves, creando crías de Dinosaurio. Esto es así, por la teoría del profesor Catteral, de que las aves son los parientes mas cercanos de los dinosaurios, con vida.
Otros científicos han denunciado las teorías de Catterall, como locuras.
Catterall se encuentra recluido y desarrollando sus experimentos. Es calificado de peligroso por sus compañeros de profesión y tiene una gran dosis de crueldad. Durante la Gran Guerra se rumoreaba que había realizado demasiadas intervenciones innecesarias.
Si se encuentra algún otro superviviente de la expedición a África, no querrá hablar del viaje, muchas cosas malas pasaron allí.
Duracion:
Campaña
Enlace:
Dinosaur Experience

Modulo – Cobra y Mangosta

Autor:
Basado en la idea de Cobra y Mangosta de la pagina 126 de la Senda de los Clanes Menores
Traductor:
Alejandro D. Rubio
Formato:
Pdf
Argumento:
Los PJ son requeridos de  algún Modo para investigar la desaparición de un recaudador de Inpuestos Fenix. Cerca de las antiguas tierras del clan de la Serpiente, la Llanura del Corazón del Dragón.
Duración:
¿..?
Enlace:
Cobra y Mangosta

Autor:
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
Año 1920 en la misteriosa ciudad de Arkham.
Charles Domping, antiguo amigo del PJ ha desaparecido. La policía no tiene ninguna pista de su paradero ni de lo que le ha sucedido. Lo único que tiene es el lugar donde fue visto por última vez, la poco frecuentada mansión “La Mediana” en  las afueras de Arkham. Esta pensión es regentada por una anciana llamada Sra Higgan, y la policía no sospecha nada de ella. La casa fue registrada y la señora interrogada, pero no descubrieron absolutamente nada.
Notas del Autor :
Esta campaña la cree para un sólo jugador, o en todo caso para dos, con la idea de que adquirieran experiencia para campañas superiores.
Duración:
¿..?
Enlace:
Desaparicion de un Amigo

Autor:
Alejandro D. Rubio M.
Traductor:
Formato:
.Pdf
Argumento:
Campaña para PJs Unicornio. Esta campaña está preparada para  jugarla después de “El estandarte de guerra de Fu-Leng”. Los PJs han sido invitados a Corte de Invierno para que cuenten personalmente tal hazaña. Asako yosuka el shugenja que les acompaño en tal aventura ha llegado antes a la corte y ha contado ya parte del relato. El problema es que lo ha cambiado un poco evitando en lo posible las tierras Sombrías, los zombis y la capilla de Fu-Leng y lo ha suavizado para no atraer de masivas preguntas.
La campaña a su vez contiene módulos independientes que se pueden jugar en otra corte de invierno o incluso en otro contexto para permitir a los Dj la libertad de  jugar solo una parte de esta corte.
Duración:
Campaña
Enlace:
La Corte de Invierno

Autor:
Steve Hatherley  ( Tales of  Terror)
Traductor:
Alejandro Ramos
Formato:
.Doc
Argumento:
Esta historia fue creada por el escritor Inglés (de Leeds) Steve Hatherley, expresamente para la llamada de Cthulhu. En este texto, pone las bases para que, de una idea original, los Guardianes tengan la posibilidad de desarrollar tres campañas. Al final de cada una de las posibilidades he puesto unas notas con mi opinión y recomendaciones.
Duración:
Tres Campañas
Enlace:
Un Cuento de Terror

Autor:
Original de DJD (20 Octubre de 1998)
Traductor:
Alejandro D. Rubio (1 Agosto 2000)
Formato:
Pdf
Argumento:
Hace 10 días, un shugenja Unicornio, Iuchi Toyozo, se adentro en las tierras Sombrías con el fin de investigar un nemurai conocido como el Estandarte de Guerra. Desde entonces no se ha sabido nada de él y es motivo de preocupación, pues  iba preparado para un viaje  corto de pocos  días. Los PJ serán los encargados de irle a buscar acompañado a Shinjo Mino, Un Explorador formado en la escuela Hiruma de Exploradores.
Duracion:
¿..?
Enlace:
El Estandarte de  Guerra de Fu-Leng

Autor:
José L. Moreno (Verano de 1997) “El horror que habita bajo la fosa”
Traductor:
Reescrita y modificada de manera considerable por Santiago Mollo (2010).
Formato:
.Doc
Argumento:
Partida sencilla y directa, pensada para un único jugador o dos como mucho.
No es necesario que los jugadores tengan experiencia en los Mitos.
Duración:
una sesión de juego.
Enlace:
Los Habitantes de la Fosa

Pues  si  2  años   y  me  acostado poner   al día  la   lista  de  más   de  200  módulos de   multitud de  juegos que  he  ido  recopilando por  internet   la  gran parte  gracias  a  todos  los  máster  de  buen corazón   y  con  ganas de que sus  aventuras  rulen  libremente  y  otros  máster mas  noveles  se  empapen de la sabiduría  rolera.

Por ese motivo  nació  hace  creo que más de dos años  este  blog para   acompañar a la lista de módulos  que  llevaba  impresa. Y  con el poco  tiempo que deja  los  quehaceres de la  vida  ordinaria   y  la poca sabiduría  que atesoro  de  informática  ha  conseguido  sacar adelante  esta  Empresa   y  espero que por  muchos   años   lo malo que  como todo  debido a la  poca a fluencia   de  rolaros por esta  paginas  los  ingresos superan  con creces  las  ganancias  pero  que  le vamos  hacer  en  el  debe  de  la  balanza  fiscal lo pondremos  como  obra de beneficencia rolera jejeje.

Que lo disfrutéis   y  aportar   todo lo que  podáis para que crezca  y   se  asemeje a  la wiki jejeje.

Saludos Rolteca

http://www.modulos.rolteca.es/