Archivo para el mes julio, 2009

Jornadas Tdn 2009

cartel2009Dicen que el siete es un número de la suerte. Así debe ser, puesto que ya se aproxima la séptima edición de Tierra de Nadie. Y parece que el 2003 era ayer…

Los preparativos están en marcha. Como cada año, estamos en la brecha para que cuatro días en el agosto malagueño se conviertan en algo inolvidable, que os deje con ganas de más y sintiéndoos parte de lo que ya es la gran familia TdNera. La cuenta atrás avanza… ¡¡¡Preparaos!!!

En estas Tierra de Nadie 2009 por supuesto podréis disponer de las habitaciones y plazas de camping con todas las comodidades de otros años, así como con la posibilidad de alojamiento en dos hoteles de Mollina, manteniendo todos los derechos de un participante residente en el CEULAJ. Pero este año contamos con una novedad sobre el alojamiento que estamos seguros os alegrará, y es que los precios han sufrido jugosos descuentos respecto al año pasado, pudiendo ofreceros la plaza en el CEULAJ por 65 € y el camping por 15 €. El precio de los hoteles los podéis seguir consultando en la sección “Instalaciones”.

Y en lo que respecta a las actividades… qué os vamos a contar: Rol en vivo, Rol en Mesa, Cartas, Juegos de Tablero, Estrategia, Videojuegos, Talleres, Deportes,… y muchas más novedades que irás descubriendo en nuestra nueva web. Os prometemos muchos momentos de diversión, y que os quedareis con esa sensación que se repite siempre, en la que querrías poder dividirte en dos… o en tres… o en… tantísimas partes para llegar a extraerle el máximo partido a esas 96 horas, entre el 6 y el 10 de agosto. En resumen… más TdN que nunca.

Ya sabéis que la Tierra de la Fantasía no tiene dueño… porque tod@s vosotr@s formáis parte de ella. Sí, tú también. Sea tu primera vez, o hayamos sobrevivido juntos tantos de aventura. Porque te lo mereces, nos vemos en las fronteras de tu imaginación, en las TdN 2009.
¡Te esperamos para disfrutarlas contigo!

El club “El poder del anillo” de Barcelona presentó el pasado mes de Mayo en el Games Day de Leganés una impresionante Maqueta de Moria. La maqueta, construida a  escala de las miniaturas de 25mm recreaba el recorrido dela comunidad en el interior de Moria, así  como todos los puntos emblemáticos.

La Maqueta fué diseñada por Albert Boada, escenografo habitual en estos eventos y autor de múltiples escenografías de la tierra media. La maqueta representa un corte en la montaña. Su singularidad reside, además de en su tamaño, en su diseño multidireccional y realismo.

Al observar la maqueta, encontramos ante nosotros un gran bloque de roca esculpida con gran realismo. Dentro de este bloque vemos escabadas todas las salas y recorridos de Moria. El alto nivel de detalle y de realización de la escenografía, hicieron de Moria el centro del evento. Esta maqueta esta expuesta permanentemente en el club “El Poder del anillo”.

Durante la realización de la maqueta, el club editó un video donde se puede observar la fidelidad de la obra respecto a las imágenes del film:

Campus party Valencia 2009

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La  campus party esta  reconocida como el  mayor evento de  tecnología creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo. Algo que se viene celebrando desde 1997 y  que por un período de  7 días reune  a un montón de frikis de la informática ( Yo entre ellos) jejjeje.  Salen  hasta debajo de las piedras para  acudir  a  este  evento  desde cualquier rincon de españa.

Un solo dato sirve para ilustrar la dimensión que ha alcanzado Campus Party: en su undécima edición hubo representantes de 30 nacionalidades llegados desde cuatro continentes. Los ecos de sus contenidos tuvieron repercusión mediática en lugares tan lejanos como Taiwán, Sudáfrica, Argentina, Brasil o Emiratos Árabes. Se confirma así la vocación internacional de un evento que en el 2007 alcanzó su mayor expresión con la presencia de ponentes de gran prestigio, innovadores contenidos y más de 8.000 participantes; todo ello sin perder el espíritu lúdico y la pasión que caracterizan una cita que ya es referencia para los amantes de la tecnología en toda Europa.

Áreas:
Astronomía, CampusBot, CampusCrea, Desarrolladores, Juegos, Modding, Simulación, Software Libre.

Los 250 jóvenes que acudieron a la primera Campus Party, han ido creciendo hasta los 8.973 que se dieron cita en la última edición, celebrada el pasado mes de julio en la Feria de Valencia, última sede del evento desde el año 2005. En la actualidad, la Asociación E3 Futura es la promotora del evento, recayendo la organización del mismo sobre la compañía Futura Networks. La evolución espectacular en contenidos pone a disposición de los usuarios (que acuden con sus propios computadores y dispositivos tecnológicos) varias áreas de contenido, que abordan disciplinas que van desde la creatividad digital a la robótica, pasando por el desarrollo de software, el modding o los videojuegos, entre otras. “Hemos conseguido transmitir el entusiasmo de los participantes de Campus Party a profesionales de reconocido prestigio internacional. Gracias a su aportación, hemos potenciado las áreas de contenidos y hecho realidad el lema que nos mueve: Unimos talento. Creamos futuro. Más de 100 comunidades vinculadas por la tecnología nos han escogido como punto de encuentro y foro de intercambio de experiencias y conocimientos”, afirma Belinda Galiano, presidenta de la Asociación E3Futura. Los talleres, charlas, demos, competiciones y otras actividades programadas, otorgan a Campus Party una consistencia formativa y de contenidos que la convierten en una cita referencial. Y, lo que es más importante, manteniendo el espíritu colaborativo y participativo que siempre ha caracterizado al evento, demostrando que el conocimiento crece cuando se comparte. Innumerables organismos públicos y empresas privadas han participado y apoyado activamente a Campus Party desde sus inicios: patrocinadores institucionales como los Ministerios Españoles de de Ciencia y Tecnología, de Industria, de Turismo y Comercio, el Instituto de la Juventud, la Generalitat Valenciana, el Ayuntamiento de Valencia, etcétera; compañías de tecnología y telecomunicaciones como Telefónica, HP, Cisco System, Microsoft, IBM, Fujitsu, Sun, etcétera; empresas privadas como Coca-Cola, Nokia, Xbox, PlayStation, BBVA, Iberdrola, Lycos, Electronic Arts, Vivendi Universal, etcétera.


Fuente:  www.campus-party.org

Rolteca se complace en presentarles todo lo que ha podido recopilar mediante la búsqueda en webs y contactos que pasan de chat en chat. Puede que la clasificación no sea perfecta y seguro que se puede mejorar, así que si conoces o encuentras alguno, querido compañero de rol,  sólo tienes que enviarlo a  nuestro correo para que podamos agrandar esta pequeña Lista De Hermanos  Roleros

Noticias Roleras
Foro Rolero
Historias
Explicaciones

Como soy novato en esto, y  no tengo el discurso  preparado improvisaré, aunque no se me da muy  bien. Mis agradecimientos a Polo desde From Human To Machines por  haberse  fijado en mi para tan noble galardón y, esperando que  haya  mucha  gente como él, acepto de buena gana esta distinción. Gracias de corazón.

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Despues de haber recibido el premio se han de seguir unas reglas y son las siguientes:
1. Agradecer y nombrar a quien te lo dio.
2. Dar el premio a 15 blogs que conozca desde hace poco.
3. Dejar un mensaje a los bloggeros para que sepan que se lo has dado.

Ahí va la lista:

Lumen Runes

La Frikoteca

El Jergón de Long John Silver

Loto y bambú

El mago rojo

El Don de Calíope

El Sistema D13

Tierras Vacias

POLVO ERES

Aventuras Extraordinarias

Los mundos de Wed

TIERRA HUECA (Una aventura Pulp para ZOMBIE)

Susurros desde la Oscuridad

Pulpo Miccion

cartelminiUn año más y con energías renovadas se presenta ante nosotros  un  lugar  donde podremos encontrar  multitud de cómics, mangas y juegos de estrategia que tendrá lugar los días 10, 11 y 12 de Julio, en el Recinto Ferial la Paloma, en el Arroyo de la Miel de Benalmádena.

http://benalmadenadigital.es/cultura/actualidad-cultural/6199.html

Durante los citados días Benalmádena acogerá por segundo año consecutivo el IV Salón del Cómic, en el que participarán más de 40 entidades entre asociaciones, editoriales y empresas. Además, se programarán dos conciertos de rock.

 

Ya sabes, si eres amante del cómic, el manga o los juegos de estrategia, no lo dudes, pásate y disfruta.

Cuma Frost

Personaje del juego Runequest

Yo tuve una vez un personaje  longevo donde los haya. Se  llamaba Cuma Frost. Era un humano nórdico, para  entendernos, lo más parecido a un  vikingo, alterado por su dios para ser una mala bestia. Era muy fuerte y diestro.

Cuma tuvo una buena infancia. Recién llegado a la edad adulta su pueblo fue atacado por un clan rival hasta  quedar reducido a la nada. Su padre, jefe del clan, dio la vida por ponerlo a salvo. Su padre era Jefe del Clan y Sumo Saderdote  de Valind, Dios del Hielo y el Viento, Guardián de las Cumbres Perpetuamente Heladas.

Cuma Frost consiguió ponerse a salvo y decidió cumplir los deseos de su padre: formarse como seguidor de Valind, ser un excepcional guerrero y restaurar el clan. Si lograba todo eso la venganza lleguaría después.  Así que viajó, y se curtió en el arte de la guerra mientras predicaba la Palabra de Valind y ganaba adeptos. Se enfrentó a legiones de muertos vivientes, orcos, criaturas infectadas por el caos y muchos enemigos  nada desdeñables. Se ganó el respeto de muchos y la enemistad de unos pocos. Su nombre y sus hazañas fueron tales que su dios puso sus ojos en él. Como muestra de gratitud ante tal honor Cuma Frost, con ayuda de aquellos a los que convirtió y de las riquezas que encontró en sus muchas aventuras, decidió construir una ciudadela en un sitio poco común, a 2.500m de altitud en la Gran Montaña (de 3265m), convirtiéndose esa ciudadela y sus tres puestos de guardia, algo más abajo, en los vigilantes del Paso de Garn.

Cuma Frost se convirtió en el Sacerdote Supremo de Valind en ese territorio y adoptó a un muchacho como si fuera su propio hijo… pero eso ya es otra historia.

Un rolero es aquel que se reune con amigos o conocidos para jugar, pasar un buen rato y compartir afición por los juegos de rol. Hay varios tipos de “juegos de rol”. Principalmente están el juego de rol narrativo y el rol en vivo. Además otros “subgéneros” que los puristas, y no tan puristas,  no consideramos juegos de rol como tales: los juegos de cartas, los de ordenador, etc.

En mi caso soy jugador de rol narrativo, también llamados por algunos como juego de rol de mesa.  Jugamos básicamente con papel, lápiz  y dados. Nos solemos juntar un número no muy grande de amigos (de 3 a 8, dependiendo del día) y la  verdad es que, con  las  burradas de  unos, la  suerte de otros y las malas pulgas que suele gastar el Master, se asegura uno un rato muy ameno y divertido. Suelen ser comunes los ataques de risas colectivos cuando algún personaje mete la pata hasta el fondo (siempre que no afecte a los demás, claro está, pues en ese caso nos estamos acordando del elfo comeflores desde antes de que haga nada) o comete  alguna locura transitoria (del tipo voy a nadar con una armadurada de metal que pesa   70 kilos puesta”, con lo que una vez en el fondo, camina unos pasos antes de quedarse sin aire, jejeje. También nos ha dado agujetas de tanto reirnos cuando uno se ha metido en la piel del personaje en un combate de tal forma que se quedó más aturdido que el propio personaje buscando sacar una espada y un escudo cuando ni siquiera sabía usarlos, siendo su arma un hacha a dos manos, jejeje.

Es  cierto que cuando uno se lo pasa bien el tiempo vuela.

El  ritual siempre es el mismo; quedamos un día  a la misma hora. Uno trae  pasteles,  otro coca-cola, otro frutos  secos, otro se viene con las manos vacias, etc. El  Master prepara su lugar de trabajo fuera de ojos curiosos, por lo que pone una pantalla de cartulina que tapa sus papeles y la información de lo que pretende que sea una aventura. Cada uno saca sus propios dados  que haran falta durante  la partida, recoje su hoja de personaje, se familiariza un poco con  ella  (hoy me  a tocado un elfo guardabosques con una destreza portentosa y una fuerza de un niño de 2 años jajaj). El máster narra la introducción a la aventura de la sesión del día, aparecen los personajes en escena o son reclutadas por la fuerza. y da comienzo la aventura.

Lo cierto es que se sabe como se empieza pero casi nunca  se acaba como espera el máster. La gente es impredecible… bueno, somos más bien caóticos.